Explorer では、複数の 3D オブジェクト プロパティをコピーし、1 つまたは複数のターゲット プロパティに貼り付けることができます。作成されるコピーの数は、選択するターゲット プロパティの数によって決まります。
1 つまたは複数のコピーを作成することができるオブジェクト プロパティは次のとおりです。
- Texture_Support
- Texture_Map
- Vertex_Color
- RenderMap
- Symmetry_Map
- AttributeDisplay
- Synoptic_Property
- BinormalData
- TangentData
- オーバーライド
選択したプロパティのコピーを 1 つだけ作成するには
- Explorer で、コピーするプロパティを選択します。
- [Ctrl]+[C]を押すか、メニュー バーからを選択します。
- コピーしたプロパティを貼り付けるターゲット プロパティを 1 つだけ選択します。
注:1 つのターゲット プロパティを選択すると、選択したプロパティの不要なコピーが複数作成されるのを防ぐことができます。
- [Ctrl]+[V]を押すか、メニュー バーからを選択します。
1 つのターゲット プロパティで、選択した 2 つの Weight_Maps のコピーが作成されます。
選択したプロパティの複数のコピーを作成するには
- Explorer で、コピーするプロパティを選択します。
- [Ctrl]+[C]を押すか、メニュー バーからを選択します。
2 つの Weight_Maps が選択され、コピーされます。コピーされた 2 つの Weight_Maps は、貼り付け先のターゲット プロパティでもあると考えます。
- ターゲット プロパティが選択したプロパティと同じである場合は、[Ctrl]+[V]を押すか、メニュー バーからを選択します。または、他のターゲット プロパティを選択します。
2 つのプロパティがコピーされるため、各ターゲット プロパティは 2 つのプロパティのコピーを取得します。そのため、この例では、4 つの Weight_Maps が 2 つのターゲット プロパティに対して作成されます。