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指定された入力値の逆数を出力します。
ベクトルを逆算すると、個別のコンポーネントが逆数になります。
スカラ、行列、クォータニオンを逆算すると、X' * X = 1(恒等式)という式が成り立つ、乗法に関する逆数になります。
回転行列の場合は、[Transpose]ノードを使用したほうが処理が速く、同じ結果が出力されます。
値(Value)
逆算する値です。
結果(Result)
指定された入力値の逆数です。
有効(Valid)
指定した入力値に対して結果が定義されていないない場合は False を返し、その他の場合は True を返します。