カーブをデフォーメーションするために、Lagoaフレームワークで必要なデータを設定します。
適用するには:「Lagoa でジオメトリを直接変形させる」(「Lagoa Multiphysics シミュレーション」)を参照してください。
タスク: [Lagoa]/[Element Creation]
初期化フレーム(Init at Frame) |
データが初期化されるフレームです。この設定を使用して、シミュレートされるデフォーメーションの開始フレームをコントロールできます。 |
グローバル時間(Global Time) |
このオプションがオンの場合、[Emit at Frame]は、シーンのタイムラインに対する相対値になります。オフの場合、フレームは、[Simulation Time Control]プロパティエディタで設定されたシミュレーション範囲に対する相対値になります。 |