
このセクションでは、Camera Sequencer Editor で表示するさまざまな方法について説明します。
Camera Sequencer Editor のタイムラインの両端の[開始](Start)および[終了](End)ボックスで、表示可能な最大フレーム範囲を設定します。これらの値は、Camera Sequencer Editor 内での表示だけを制御します。グローバル タイムライン内の開始フレームと終了フレームには影響しません。
シーケンサ タイムラインをグローバル タイムラインに一致させるには
[PlayControl にフレーム](Frame PlayControl)を選択します。
既定で、マウス ホイールを使用してズームできるようになりました。ズーム インするには手前にスクロールし、ズーム アウトするには後ろにスクロールします。[Ctrl]キーを押すとズームの速度が上がり、[Shift]キーを押すとズームの速度が下がります。[Ctrl]+[Shift]キーを押すと、ズームの速度がさらにゆっくりになります。
必要に応じて、マウス ホイールによるズーム機能を無効にしたり、ナビゲーション ツールに限定することにより、他のツールでマウス ホイールを使用するようにすることもできます。「[カメラ]プリファレンス」の「マウス ホイール」を参照してください。
Camera Sequencer Editor で、特定またはすべての ShotClip をフレーミングすることができます。
[選択をフレーム](Frame Selection)を選択するか、または[F]キーを押します。先にショット トラックを選択しておくと、このコマンドによってそのトラックのすべての ShotClip にフレーミングします。
[すべてをフレームに収める](Frame All)を選択するか、または[A]キーを押します。