このセクションでは、Camera Sequencer Editor で表示するさまざまな方法について説明します。
シーケンサのフレーム範囲を変更する
Camera Sequencer Editor のタイムラインの両端のおよびボックスで、表示可能な最大フレーム範囲を設定します。これらの値は、Camera Sequencer Editor 内での表示だけを制御します。グローバル タイムライン内の開始フレームと終了フレームには影響しません。
シーケンサ タイムラインをグローバル タイムラインに一致させる
シーケンサ タイムラインをグローバル タイムラインに一致させるには
パンおよびズーム
既定で、マウス ホイールを使用してズームできるようになりました。ズーム インするには手前にスクロールし、ズーム アウトするには後ろにスクロールします。[Ctrl]キーを押すとズームの速度が上がり、[Shift]キーを押すとズームの速度が下がります。[Ctrl]+[Shift]キーを押すと、ズームの速度がさらにゆっくりになります。
必要に応じて、マウス ホイールによるズーム機能を無効にしたり、ナビゲーション ツールに限定することにより、他のツールでマウス ホイールを使用するようにすることもできます。「[カメラ]プリファレンス」の「マウス ホイール」を参照してください。
、、キーを使用して、Camera Sequencer Editor でズームインすることもできます。
パンおよびズームするには
キーを押してから以下の操作を行います。
-
インタラクティブにパンを実行するには、クリック アンド ドラッグします。
-
ズーム インするには、中央マウス ボタンを押し続けます。
-
ズーム アウトするには、右マウス ボタンを押し続けます。
インタラクティブにパンおよびズームするには
キーを押し、続けて次の操作を実行します:
-
インタラクティブにパンを実行するには、左クリックしてドラッグします。
-
インタラクティブに水平方向へズームするには、中クリックし、左方向へドラッグしてズーム インし、下方向へドラッグしてズーム アウトします。
-
インタラクティブに垂直方向へズームするには、右クリックし、上方向へドラッグしてズーム アウトし、下方向へドラッグしてズーム インします。
水平方向にパンおよびズームするには
キーを押してから以下の操作を行います。
-
水平方向にパンするには、Animation Mixer 内でクリック アンド ドラッグします。
-
水平方向にズームインするには、マウスの中央ボタンを押し続けます。
-
水平方向にズーム アウトするには、マウスの右ボタンを押し続けます。
ShotClip にフレーミングする
Camera Sequencer Editor で、特定またはすべての ShotClip をフレーミングすることができます。
- 1 つまたは複数の ShotClip を選択し、メニュー バーからを選択するか、またはキーを押します。先にショット トラックを選択しておくと、このコマンドによってそのトラックのすべての ShotClip にフレーミングします。
- すべてのショット トラック上のすべての ShotClip をフレーミングするには、を選択するか、またはキーを押します。
- ショット ビュー領域にマウス ポインタを置いてキーを押すと、シーケンサ タイムラインにおける開始フレームと終了フレームがシーンのタイムラインにおける開始フレームと終了フレームへリセットされます。