CrowdFX_Actor_TargetSpeed

 
 
 

CrowdFX シミュレーションで、アクターが達しようとする秒単位での速度。デフォルトで、これは、[タ-ゲット スピ-ド](Target Speed)の入力に基づいて、[衝突回避のシミュレート](Simulate Collision Avoidance)によって設定される値のコピーです。これを変更し、衝突回避アルゴリズムで新しい値を考慮させるには、[衝突回避データの設定](Set Collision Avoidance Data)サブコンパウンドの前に新しい値が設定されるように、[衝突回避のシミュレート](Simulate Collision Avoidance)コンパウンドを変更する必要があります。

データ タイプ

スカラ

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み