CrowdFX シミュレーションの Point_Cloud オブジェクトにおけるすべてのポイントの位置を含んだ、singleton コンテキスト内の配列です。この属性は、[すべてのアクター サイクルの設定](Set All Actors Cycles)で初期化され、[衝突回避のシミュレーション](Simulate Collision Avoidance)で更新され、最後に Skeletons_Cloud によって使用されます。
3D ベクトルの配列
オブジェクト
ポイント クラウド
カスタム
読み取り/書き込み