Scene.RenderableCameras

導入

v12.0 (2014)

説明

mental ray とその他のレンダラーで使用できるすべてのカメラ オブジェクトを含む SIObjectCollection を返します。

すべてのレンダリング可能なカメラの一覧を取得するには X3DObject.FindChildren2 の代わりにこれを使用します。

C#構文

// get accessor

SIObjectCollection rtn = Scene.RenderableCameras;

JScript の例

/*

	This example demonstrates how to get the renderable cameras in the scene.

*/

// Start a new scene

NewScene("", false);

// List all renderable cameras

var cameralist = ActiveProject.ActiveScene.RenderableCameras;

for ( var i=0; i<cameralist.Count; i++ ) {

	LogMessage( cameralist(i).FullName );

}

// Expected result:

//INFO : Camera

//INFO : Views.ViewA.SequencerCamera

//INFO : Views.ViewB.SequencerCamera

//INFO : Views.ViewC.SequencerCamera

//INFO : Views.ViewD.SequencerCamera

関連項目

X3DObject