v3.0
指定された Distance 内にあるすべての近接頂点の Vertex オブジェクトのコレクションを戻します。
VertexCollection PolygonFaceCollection.NeighborVertices( Int32 in_lDistance ); |
oReturn = PolygonFaceCollection.NeighborVertices( [Distance] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Distance | Integer |
Distance は整数値で、近接度を表わします(たとえば、あるポリゴンに対してdegree=2 とは、その頂点に隣接する頂点に加えて、隣接するポリゴンに隣接する頂点を意味します)。 デフォルト値: 1 |
set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oCube.ActivePrimitive.Geometry set oVertices = oGeometry.Vertices set oNeighborPolygons = oVertices(0).NeighborPolygons(1) set oNeighbors = oNeighborPolygons.NeighborVertices( 1 ) str = "Vertices neighbors of this PolygonFaceCollection are :" for each vertex in oNeighbors str = str & " " & vertex.index next logmessage str |