Material.CurrentImageClip

説明

OGL 表示に使用される現在の ImageClip を戻します。

C#構文

// get accessor

ImageClip rtn = Material.CurrentImageClip;

VBScript の例

set oCube = CreatePrim("Cube", "MeshSurface")

ApplyShader

CreateProjection oCube.Name, "siTxtSpherical", "siTxtDefaultSpherical", , "Texture_Projection"

BlendInPresetsInsp , , , True, True

set oMaterial = oCube.Material

Application.LogMessage oMaterial.CurrentImageClip

関連項目

Material.CurrentUV