コマンドが呼び出されたときに Softimage オブジェクトを値として受け取るArgument定義に、Commandを追加します。引数では siArgHandlerSingleObj ArgumentHandler が使用されるため、シーン内のオブジェクトを表す文字列の変換は自動的に処理されます。
複数のオブジェクトを含むXSICollectionを受け取るには、siArgHandlerCollection または siArgHandlerMarkedParameters とともにArgumentCollection.AddWithHandlerを使用します。
Argument ArgumentCollection.AddObjectArgument( String in_ArgumentName ); |
ArgumentCollection.AddObjectArgument( Name ); |
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| Name | String | 引数の名前 |