AnimationSourceItem.SetAsFCurve

説明

AnimationSourceItemのソース(DataSource)をFCurveとして設定します。この方法を使用するには 2 つの方法があります。

(1)新しい FCurve ソースを指定します (ActionSource.AddSourceItem() で新しい AnimationSourceItem を作成した後など)。

(2) 既存のDataSourceFCurveソースに置き換えます。

C#構文

FCurve AnimationSourceItem.SetAsFCurve( Object in_KeyValueArray, Object in_vInterpolation, Object in_vType, Object in_vExtrapolation );

スクリプト構文

oReturn = AnimationSourceItem.SetAsFCurve( KeyValueArray, [Interpolation], [Type], [Extrapolation] );

戻り値

FCurve

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
KeyValueArray キーデータのArray 配列には 1D 配列または 2D 配列を使用できます。2D 配列では、最初の次元でキーの値を定義する必要があります。補間型 siCubicInterpolation(siFCurveInterpolationを参照)の F カーブではキーごとに 6 つの値が含まれ、他の補間型の F カーブでは 2 つの値が含まれます。最初の値はキーの時間(フレーム)で、2 番目の値はキーの値(値単位)です。キュービック(ベジェ)F カーブの場合、残りの 4 つの値はタンジェンシ値です。lefttanx(フレーム)、lefttany(値単位)、righttanx(フレーム)、righttany(値単位)。
Interpolation siFCurveInterpolation F カーブの補間

デフォルト値:パラメータのタイプによって決定

Type siFCurveType F カーブのタイプ

デフォルト値:パラメータのタイプによって決定

Extrapolation siFCurveExtrapolation F カーブのエクストラポレーション

デフォルト値:パラメータのタイプによって決定

VBScript の例

' Create an ActionSource with one fcurve that will drive the global posx of anything called "Model".

NewScene , false

set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root

set oActionSource = oRoot.addactionsource("MyActionSource")

set oSourceItem = oActionSource.addsourceitem( "Model.kine.global.posx" )

set oFCurve =  oSourceItem.SetAsFcurve( Array(1,-10,,,,Empty,50,0,,,,Empty,100,50,,,,Empty) )

for each oKey in oFCurve.Keys

	LogMessage oKey.Time & ", " & oKey.Value

next

' Output of above script:

'INFO : 1, -10

'INFO : 50, 0

'INFO : 100, 50