v1.0
マテリアルのプロパティを Override に格納します。 入力オブジェクトおよびその子オブジェクトで検出されたローカル マテリアルはすべて Override に格納されます。
StoreMaterialProperties( InputObjs, [Name] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
InputObjs | 文字列 |
オブジェクトのリスト。 デフォルト値: 現在選択されている値 |
Name | 文字列 |
オーバライド エントリの名前 デフォルト値: 「Material」 |