SetupDisplacement

導入

v5.0

詳細

ソース イメージを使用してオブジェクト コレクションのディスプレイスメントをセットアップします。

ディスプレイスメント マップは、オブジェクトの法線方向に各ポイントでサーフェイスのディスプレイスメントを行うスカラ マップです。ジオメトリは、レンダリング プロセス中にこのマップに従ってゆがめられます。 実際のテクスチャの外観に見せかける通常のバンプ マッピングとは異なり、エッジは盛り上がって見え、ディスプレイスメント エフェクトに従ってシャドウを投影することもできます。 ディスプレイスメントは、レンダリング プロセス中にオブジェクトのジオメトリに作用します。

スクリプト構文

SetupDisplacement( [InputObjs], FileName, [DisplDepth], [FlipVert], [DisplViewDep], [DisplSubDLevel] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
InputObjs 文字列 オブジェクトのリスト

デフォルト値: 現在選択されている値

FileName 文字列 読み込むイメージの名前
DisplDepth 浮動小数 深度係数(最終範囲は[-factor/2,+factor/2])

デフォルト値: 0.5

FlipVert Boolean 入力イメージを縦に回転します。

デフォルト値:true

DisplViewDep Boolean ビューに最適なディスプレイスメントを実行します。

デフォルト値:true

DisplSubDLevel Integer サブディビジョン レベル

デフォルト値: 1

関連項目

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