SavePivotKey

詳細

指定の SRT チャンネルにおいて、ピボット パラメータおよびピボット補正パラメータの現在値をキー フレーミングします。 ピボットおよびピボット補正の F カーブには一定の補間が適用されます。バランスを正しく保つには、ピボットおよびピボット補正を定数値にする必要があります。

スクリプト構文

SavePivotKey( [InputObjs], [Type], [Time] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
InputObjs 文字列 キーに対するオブジェクトのリスト

デフォルト値: 現在選択されている値

Type siTransformFilter リセットする変換のタイプを指定します。

デフォルト値: siSRT

Time Number キー フレームはこのフレームに設定されます。

デフォルト値: キー フレーム

VBScript の例

'

' This example animates rotation and pivot point of a cube, 

' creating a rolling cube animation. 

'

CreatePrim "Cube", "MeshSurface"

SetValue "cube.polymsh.geom.cube.length", 2

Translate , -5, 1, 0, siAbsolute, siPivot, siObj, siXYZ, , , , , , , , , , 0

SetValue "Camera.camvis.compobjselcenterpivot", True

'save initial rotation key, move pivot and save pivot key

SaveKey "cube.kine.local.rotx,cube.kine.local.roty,cube.kine.local.rotz", 1

'move pivot and save pivot key at frame 1

SetValue "cube.kine.local.pposx", 1

SetValue "cube.kine.local.pposy", -1

SavePivotKey "cube", siTrn, 1

Rot90AndKey "cube", 10

SetValue "cube.kine.local.pposy", 1

SavePivotKey "cube", siTrn, 10

Rot90AndKey "cube", 20

SetValue "cube.kine.local.pposx", -1

SavePivotKey "cube", siTrn, 20

Rot90AndKey "cube", 30

SetValue "cube.kine.local.pposy", -1

SavePivotKey "cube", siTrn, 30

Rot90AndKey "cube", 40

SetValue "cube.kine.local.pposx", 1

SavePivotKey "cube", siTrn, 40

Rot90AndKey "cube", 50

SetValue "cube.kine.local.pposy", 1

SavePivotKey "cube", siTrn, 50

Rot90AndKey "cube", 60

sub Rot90AndKey( obj, in_frame )

	'rotate about pivot point and save rotation key

	SetValue "PlayControl.Key", in_frame

	SetValue "PlayControl.Current", in_frame

	Rotate obj, 0, 0, -90, siRelative, siAdd, siObj, siXYZ, , , , , , , , 0

	SaveKey obj&".kine.local.rotx,"&obj&".kine.local.roty,"&obj&".kine.local.rotz", in_frame

end sub

関連項目

SaveKey