v1.0
フォースをパーティクルに適用するためのオブジェクトを追加します。
SIAddParticleForce( [Target], [InputObj] );
デフォルト値: 選択されたオブジェクト
AddParticleForce CreateExplosion CreateFluid CreateInspectParticleTypeBillboard CreateInspectParticleTypeBlob CreateInspectParticleTypeSphere SIAddParticleEvent SIAddParticleGoal