階層内のすべてのマテリアルをローカルにします。 階層の内外で共有されているマテリアルをすべて呼び出すと、それらの共有は解除され、互いにローカルになります。これにより、マテリアルとクリップ一式が階層内にすべて揃います。
MakeLocalMaterialsForHierarchy( [InputObj] );
デフォルト値: 現在選択されている値