v4.0
アップベクタコントロールオブジェクトを持つ3ボーンの脚および3ボーンの足のリグを作成します(「MakeFoot」を参照)。 脚と足のボーンは 9 つまたはそれ以上のガイド オブジェクトのコレクションから作成されます(ガイドの要件は、下記の GuideObjectCollection パラメータを参照してください)。
MakeDogLeg は、必要に応じて大腿部に回転分割を追加することができます。 回転分割は、隣接するボーンとの回転の差異をボーンの長さ全体に分散させるために使用します。 エンベロープのデフォーマとして使用すると、ボーンの長さ全体に均等にツイストを分散し、より自然なスキンのデフォーメーションを実現できます。 回転分割は、MakeBicepRollコマンドを使用して、別途追加することもできます。
必要に応じて、脚にシャドウ リグをアタッチすることができます。 シャドウ オブジェクトは脚の各チェイン エレメントに対して作成され、シャドウ ボーンは実際の脚のボーンにポーズで拘束されます。 シャドウ リグはリグのアニメーションをプロットする際に使用できます。
oDogLeg = MakeDogLeg( Model, Parent, FootParent, GuideObjectCollection, [ShortPrefix], [FullPrefix], Sliders, [NbThighDivisions], [ShadowType], [ShadowParent] ); |
DogLeg JScript オブジェクトを戻します。
| パラメータ | タイプ | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Model | 文字列 | ドッグ レッグが所属するモデル。 | ||||||||||||
| Parent | 文字列 | ドッグ レッグ ルートの親。 | ||||||||||||
| FootParent | 文字列 | ドッグ レッグの足のコントロールの親。 | ||||||||||||
| GuideObjectCollection | 文字列 | 脚を作成するときに検索する 9 つ以上のオブジェクトのリスト。Femur、Tibia、Metarsal、Middle Pivot、Right Pivot、Left Pivot に加えて、足の開始位置からつま先までつながっているオブジェクトが 3 つ以上必要です(すなわち、足には少なくとも 2 ボーンのチェインが必要です)。 その他のアイテムを脚全体の長さに加えることができます。 | ||||||||||||
| ShortPrefix | 文字列 | 新しいリグに使用する短い名前(通常は「L」または「R」)。 プリフィックスが指定されない場合は、その入力を求めるダイアログ ボックスが表示されます。 | ||||||||||||
| FullPrefix | 文字列 | 新しいリグに使用する長い名前(通常は「Left」または「Right」)。 プリフィックスが指定されない場合は、その入力を求めるダイアログ ボックスが表示されます。 | ||||||||||||
| Sliders | 文字列 | ドッグ レッグ パラメータのスライダ PPG。 何も指定しないと、スライダ ページが作成されます。 | ||||||||||||
| NbThighDivisions | Integer |
上部脚の回転分割の数。 値がゼロの場合には、回転は作成されません。 デフォルト値: 3 |
||||||||||||
| ShadowType | Integer |
ドッグ レッグにアタッチするシャドウ リグのタイプ。 シャドウ リグは、アニメーションを転送または再マップするために使用します。 デフォルト値: 0
|
||||||||||||
| ShadowParent | 文字列 | シャドウ リグ階層の親。 空の場合には、シャドウ リグは作成されません。 |
/*
This script creates a dog leg using a collection
of nulls as the guide objects.
*/
var guidecoll = new ActiveXObject("XSI.Collection");
guidecoll.Add( GetPrim("Null", "Guide_Femur") );
guidecoll.Add( GetPrim("Null", "Guide_Tibia") );
guidecoll.Add( GetPrim("Null", "Guide_Metarsal") );
guidecoll.Add( GetPrim("Null", "Guide_MiddlePivot") );
guidecoll.Add( GetPrim("Null", "Guide_RightPivot") );
guidecoll.Add( GetPrim("Null", "Guide_LeftPivot") );
guidecoll.Add( GetPrim("Null", "Guide_Ankle") );
guidecoll.Add( GetPrim("Null", "Guide_Foot") );
guidecoll.Add( GetPrim("Null", "Guide_Toe") );
var lXfm = guidecoll(0).Kinematics.Global.Transform
var lNull = GetPrim("Null", "Legs");
/*
Left Leg
*/
//Leg
lXfm.SetTranslationFromValues(1,11,-0.5);
guidecoll(0).Kinematics.Global.Transform = lXfm;
lXfm.SetTranslationFromValues(1.5,7.5,0.5);
guidecoll(1).Kinematics.Global.Transform = lXfm;
lXfm.SetTranslationFromValues(2,4,-1);
guidecoll(2).Kinematics.Global.Transform = lXfm;
//Pivots
lXfm.SetTranslationFromValues(2,0,-0.5);
guidecoll(3).Kinematics.Global.Transform = lXfm;
lXfm.SetTranslationFromValues(2.5,0,-0.5);
guidecoll(4).Kinematics.Global.Transform = lXfm;
lXfm.SetTranslationFromValues(1.5,0,-0.5);
guidecoll(5).Kinematics.Global.Transform = lXfm;
//Foot
lXfm.SetTranslationFromValues(2,1,0.25);
guidecoll(6).Kinematics.Global.Transform = lXfm;
lXfm.SetTranslationFromValues(2,0.5,1);
guidecoll(7).Kinematics.Global.Transform = lXfm;
lXfm.SetTranslationFromValues(2,0,2);
guidecoll(8).Kinematics.Global.Transform = lXfm;
var LLeg= MakeDogLeg(lNull,
GetPrim("Null", "LLegParent"),
GetPrim("Null", "LFootParent"),
guidecoll, "L", "Left" );
DumpLeg(LLeg);
function DumpLeg(inLeg)
{
logmessage ("Data in the returned leg:");
logmessage ("------------------------");
logmessage ("Root : " + inLeg.Root);
logmessage ("Foot Root : " + inLeg.Foot.Root);
logmessage ("UpVector : " + inLeg.Knee);
logmessage ("Tarsus : " + inLeg.Tarsus);
logmessage ("BaseGuide : " + inLeg.Foot.BaseGuide);
logmessage ("UpVector : " + inLeg.UpVec);
logmessage ("Skeleton : " + inLeg.Skel);
logmessage ("Hidden : " + inLeg.Hidden);
logmessage ("Envelope : " + inLeg.Envelope);
logmessage ("ShadowsStart: " + inLeg.ShadowStart);
logmessage ("ShadowsEnds : " + inLeg.ShadowEnds);
logmessage ("Shadows : " + inLeg.Shadows);
}
//results from running this script:
//INFO : Data in the returned leg:
//INFO : ------------------------
//INFO : Root : LLegRoot
//INFO : Foot Root : LFootRoot
//INFO : UpVector : LkneeGuide
//INFO : Tarsus : LtarsusGuide
//INFO : BaseGuide : LFootGuide3
//INFO : UpVector : LUpVector
//INFO : Skeleton : LLegRoot,LFemur,LTibia,LMetarsal,LLegEff
//INFO : Hidden : LLegRoot,LLegEff,LUpVectorParent,LkneeGuide,LtarsusGuide,lastboneUpV,baseNull
//INFO : Envelope : LTibia,LMetarsal,LBicepRoll1,LBicepRoll2,LBicepRoll3,LBicepRoll_4
//INFO : ShadowsStart: undefined
//INFO : ShadowsEnds : undefined
//INFO : Shadows : undefined |