KeyAllBoneRotations

詳細

チェインのすべてのボーンに、回転キーを設定します。

スクリプト構文

KeyAllBoneRotations( [InputObjs] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
InputObjs 文字列 チェインのオブジェクトのリスト。 各チェインごとにキーが設定されます。

デフォルト値: 選択されたオブジェクト