KeyAllBoneRotations
詳細
チェインのすべてのボーンに、回転キーを設定します。
スクリプト構文
KeyAllBoneRotations( [InputObjs] );
パラメータ
パラメータ
タイプ
説明
InputObjs
文字列
チェインのオブジェクトの
リスト
。 各チェインごとにキーが設定されます。
デフォルト値:
選択されたオブジェクト