HideTextureUVDomains

詳細

指定のオブジェクトについて、テクスチャ サポート オブジェクトを非表示にします。

スクリプト構文

HideTextureUVDomains( [InputObjs], [Type] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
InputObjs 文字列 非表示にするテクスチャ サポート オブジェクトを持つオブジェクトのリスト

デフォルト値: 選択されたオブジェクト

Type Long 表示/非表示を切り替えます。

デフォルト値: 0

指定可能な値:

説明:

0 テクスチャ サポートを非表示にする
1 テクスチャ サポートを表示する
-1 テクスチャ サポートの表示を切り替える

VBScript の例

'Create a simple primitive, apply a default shader and create a texture projection

CreatePrim "Sphere", "MeshSurface"

ApplyShader

BlendInPresetsInsp "Fractal", , , True, True

CreateProjection "sphere", siTxtUV, siTxtDefaultSpherical, "Texture_Support", "Texture_Projection"

SetInstanceDataValue , "sphere.Material.Phong.ambient_blend.Fractal.tspace_id", "Texture_Projection"

'Hide the texture support

HideTextureUVDomains

関連項目

ToggleVisibilityOfTextureUVDomains UnhideTextureUVDomains SIGetTextureUVDomains