ExportRenderArchiveAllPasses

導入

v6.0

詳細

シーン内のすべてのパスをレンダ アーカイブに書き出します。 レンダ アーカイブは、続けて、書き出したレンダリング エンジンのスタンドアロン バージョンによって使用されます。

スクリプト構文

ExportRenderArchiveAllPasses( [Passes] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
Passes 文字列 レンダリングするパス

デフォルト値: すべてのパス

VBScript の例

'

'	This example creates a cone with some animation on it and then exports

'	all passes to an archive.

'

' Create a new scene 

NewScene , false

' Add a cone with some animation

Set oCone = CreatePrim( "Cone", "MeshSurface" )

SaveKey oCone & ".kine.local.posx," _

	& oCone & ".kine.local.posy," _

	& oCone & ".kine.local.posz", _

	1

SetValue "PlayControl.Key", 100

SetValue "PlayControl.Current", 100

Translate oCone, _

	6.94824213992454, _

	2.46082959410157, _

	-0.246082959410157, _

	siRelative, _

	siView, _

	siObj, _

	siXYZ

SaveKey oCone & ".kine.local.posx," _

	& oCone & ".kine.local.posy," _

	& oCone & ".kine.local.posz", _

	5

' Export all passes as render archives

ExportRenderArchiveAllPasses

関連項目

ExportRenderArchive ExportRenderArchiveFrameSet GetCurrentPass SetCurrentPass DeleteCurrentPass