v8.0 (2010)
入力コンポーネントに関連付けられている法線を、ユーザ法線に変換します。
CreateUserNormals( [InputObjs], [BleedSelection] ); |
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| InputObjs | 文字列 |
コンポーネントのリスト。 デフォルト値:現在選択されているコンポーネント |
| BleedSelection | Boolean |
エッジ/ポリゴンの選択範囲を拡張し、隣接する頂点が含まれるようにする場合は、True です。 デフォルト値: 指定されていない場合は、ユーザ法線調整ツールの設定が使用されます。 |
# Create a sphere and set all the normals to user normals
app = Application
app.CreatePrim("Sphere", "MeshSurface")
app.CreateUserNormals(None, 0) |