v12.0 (2014)
ソースのビューポートに基づいてショット カメラを作成し、別のビューポートのカメラとして設定します。
oReturn = CreateShotCameraAndSwitch( Viewport, CameraName, DestViewport, [WithoutInterest] ); |
新しいカメラ オブジェクトを戻します。
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Viewport | siViewport | ソースのビューポートが空白文字列の場合、関数によって現在のアクティブなビューポート カメラが複製される可能性があります。 |
CameraName | 文字列 | 新しいカメラに付ける名前 |
DestViewport | siViewport | アクティブ カメラを設定するビューポート |
WithoutInterest | Boolean |
注視点付きのカメラの作成と注視点なしのカメラの作成を切り替える デフォルト値:true |