CreateForce

導入

v1.0

詳細

パーティクル フォース オブジェクトを作成します。

スクリプト構文

oReturn = CreateForce( [Name], [InputObjs] );

戻り値

フォース オブジェクトを戻します。

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
Name 文字列 フォース オブジェクト名

デフォルト値: 「Gravity」

InputObjs 文字列 オブジェクトのリスト

デフォルト値: 選択されたオブジェクト

JScript の例

/*

	This example demonstrates how to add a force to a simulation

*/

NewScene( null, false );

CreatePrim( "Cone", "MeshSurface" );

CreateActiveRigidBody( "cone" );

CreatePrim( "Cylinder", "MeshSurface" );

Translate( null, -6.41985129361203, 0, 0, siRelative, siView, siObj, siXYZ, 

	null, null, null, null, null, null, null, null, null, 0 );

CreateEnvironment();

CreateActiveRigidBody( "cylinder" );

CreateForce( "Gravity" );

PlayforwardsFromStart();

関連項目

CreateParticleCloud ApplyParticleShader AddParticleEmitter AddParticleObstacle AddParticleForce