条件に基づきクラスタを作成します(例: カーブ リストがテキストの場合には、クラスタごとに 1 つのキャラクタ)。
CreateCurvePartitionClusters( [InputObjs] );
デフォルト値: 現在の選択
CreatePrim "Text", "NurbsCurve" CreateCurvePartitionClusters "text.crvlist"