ConvertQuatToEuler

詳細

クォータニオン アニメーションを独立した(オイラー)の F カーブに変換します。

ローカルの回転チャンネルにキーフレーム アニメーションがある場合には、そのアニメーションを個々の(オイラーの) F カーブに変換します。

スクリプト構文

ConvertQuatToEuler( [InputObjs] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
InputObjs 文字列 オブジェクトのリスト

デフォルト値:現在選択されているオブジェクト

VBScript の例

' 

' In this example, an FCurve is created on the XRot param

' of the cube. Then, two keys are created (at frame 1 and 30)

' which are then converted to quaternion animation and back 

' to Euler fcurves.

'

NewScene

CreatePrim "Cone", "MeshSurface", "MyCone"

' Add two keys, at frame 1 and 30

SaveKey "MyCone.kine.local.rotx", 1,  0 

SaveKey "MyCone.kine.local.rotx", 30, 70

' Convert to quaternion fcurves

ConvertEulerToQuat

' Convert back to normal fcurves

ConvertQuatToEuler

' Play the animation

PlayForwardsFromStart

関連項目

ConvertEulerToQuat RemoveAnimation RemoveAllAnimation SaveKey RemoveKey PrevKey FirstKey LastKey SIQuaternion