v1.0
ミキサー を通さずに、ソース(ActionSource)を再適用します。 固定値(静止ポーズ アクション)の場合は、対応するパラメータの現在の値を設定します。 F カーブ アクションの場合は、対応するパラメータのソースとして F カーブをコピーし、接続します。
注: このコマンドではモデルのみを使用できます。
ApplyAction( Source, [Target], [Consider Time], [StartFrame], [EndFrame], [Ripple], [RemoveLayerAnimation] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Source | 文字列 |
適用するアクション。 デフォルト値:現在選択されている値(最初のエレメント) |
Target | 文字列 |
アクションを適用するターゲット モデル(ソースが関連付けられたモデルと異なる場合)。 デフォルト値:現在選択されている値(第 2 エレメント) |
Consider Time | Boolean |
指定した開始時間および終了時間と、リプル フラグを使用してキーのペーストを許可するかどうかを指定します。 デフォルト値: False |
StartFrame | Double | ペーストを開始するフレーム。 "ConsiderTime"=True の場合にのみ使用されます。 |
EndFrame | Double | ペーストを終了するフレーム。 アクションのイン/アウト時間内のキーは、指定した開始/終了範囲に一致するよう引き延ばされます。 "ConsiderTime"=True の場合にのみ使用されます。 |
Ripple(リプル) | Boolean |
キーをペーストする際にリプルするかどうかを指定します。 "ConsiderTime"=True の場合にのみ使用されます。 デフォルト値: False |
RemoveLayerAnimation | Boolean |
アクションを適用するときに、レイヤ アニメーションを削除します。 デフォルト値: False |