ControlSpline オブジェクトは、1 つまたは複数のカーブにアタッチさえたコントローラを表します。レイヤ化されたデフォメーションが可能で、均等に分散されたスライドやオフセットを正確にコントロールできます。 これは、特にスプラインベースで顔をセットアップする際に便利です。
カーブ上の各コントロール ポイントに、3 つのコントローラが作成されます。 ポイント コントローラは、カーブ上のコントロール ポイントを移動します。 パス コントローラは、均等な間隔の割合でカーブのパスに拘束されます。 オフセット コントロールは、カーブに沿った追加の移動(例: しわを寄せるなどの顔の表情)またはツイストに使用されます。
プロパティ名 |
タイプ |
説明 |
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PointControls |
カーブのポイントに対するコントロール オブジェクトのコレクション |
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PathControls |
カーブに拘束されるコントロール オブジェクト パスのコレクション |
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Controls |
カーブのオフセットに対するコントロール オブジェクトのコレクション |
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EnvGroup |
エンベロープ処理対象オブジェクトのコレクション |
キャラクタ開発キットで使用できるオブジェクトの全リストについては、「CDK オブジェクト リファレンス」を参照してください。