ControlSpline

 
 
 

ControlSpline オブジェクトは、1 つまたは複数のカーブにアタッチさえたコントローラを表します。レイヤ化されたデフォメーションが可能で、均等に分散されたスライドやオフセットを正確にコントロールできます。 これは、特にスプラインベースで顔をセットアップする際に便利です。

カーブ上の各コントロール ポイントに、3 つのコントローラが作成されます。 ポイント コントローラは、カーブ上のコントロール ポイントを移動します。 パス コントローラは、均等な間隔の割合でカーブのパスに拘束されます。 オフセット コントロールは、カーブに沿った追加の移動(例: しわを寄せるなどの顔の表情)またはツイストに使用されます。

次によって戻される

MakeControlSplines

プロパティ

プロパティ名

タイプ

説明

PointControls

XSICollection

カーブのポイントに対するコントロール オブジェクトのコレクション

PathControls

XSICollection

カーブに拘束されるコントロール オブジェクト パスのコレクション

Controls

XSICollection

カーブのオフセットに対するコントロール オブジェクトのコレクション

EnvGroup

Group

エンベロープ処理対象オブジェクトのコレクション

キャラクタ開発キットで使用できるオブジェクトの全リストについては、「CDK オブジェクト リファレンス」を参照してください。