シェイプグループの作成

 
 
 

グループはシェイプ リストのシェイプを構成できます。たとえば、顔のアニメーションでは表情に関連するシェイプをグループ化する一方で、音素用に口のシェイプをグループ化することができます。

グループはオブジェクトのクラスタごとに自動的に作成されますが、必要に応じてグループをさらに作成することができます。グループ名をクリックすると、そのグループのシェイプ リストが展開または集約されます。

シェイプのグループを作成するには

  1. 次のいずれかを実行します。

    • Shape Manager のメニューバーで、[編集](Edit) [グループの作成](Create Group)を選択します。

      または

    • シェイプ リスト内のシェイプを 1 つまたは複数選択([Shift]または[Ctrl]キーを押下)し、いずれかのシェイプを右クリックして、[グループの作成](Create Group)を選択します。

  2. シェイプをグループに移動するには、1 つまたは複数のシェイプを選択して、グループ名の上にドラッグ アンド ドロップします。

グループの名前を変更するには

  • シェイプ リスト内のシェイプグループの名前は、Explorer で他のエレメントの名前を変更する場合と同様の方法で変更できます。「Explorer でシーン内のエレメントの名前を変更する」(「インタフェースおよびツール」)を参照してください。

    A

    シェイプ用に作成されたデフォルトのグループ グループ名をクリックすると、グループが展開、縮小されます。

    B

    顔の表情に合わせて作成されたグループ

    C

    シェイプは、グループ名の上にドラッグ アンド ドロップして、それぞれ異なるグループに移動できます。

    D

    各音素用に作成されたグループ(異なる発音。各種のサウンドに対応した口のシェイプは「口形素」とも呼ばれます)。

グループを削除するには

  • 名前を右クリックし、[削除](Delete)を選択します。