表示するには Render Treeビューで、を選択します。
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Render Treeの新規ノードのデフォルト状態を指定します。次のオプションのいずれかを選択してください。 新しいノードがデフォルトで展開されます。
新しいノードがデフォルトで集約されます。
接続パラメータ以外の新しいノードが集約されます。
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有効にすると、シェーダ間の接続線がカーブで表示されます。無効にすると、接続線は横線と縦線になります。
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イメージ クリップ シェーダでのサムネイルの表示をオン、またはオフに切り替えます。
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シェーダ ノード内のシェーダボールの表示を切り替えます。
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テキストをハイクオリティで表示します。
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ツリー ビューの右上隅のバード アイ ビューを切り替えます。バード アイ ビュー内をクリックまたはクリック アンド ドラッグすると、ツリーをパンできます。
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ユーザがシーン内で他のオブジェクトを選択したときに、ビューが更新されないようにします。
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Render Tree を更新または閉じるたびに、接続されていないシェーダを自動的に削除します。
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