| カーブ デフォーム オペレータ | コンストレイント
カーブへのローカル Y 軸のマッピングにより、オブジェクトやクラスタを湾曲します。
適用するには:「カーブおよびサーフェイスのデフォーメーション」(「モデリングおよびデフォーメーションの基本」)を参照してください。
再表示するには: オブジェクトを選択し、を選択し、タブをクリックします。
カーブ デフォーム オペレータ
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他のパラメータに影響することなく、デフォーメーションのオン/オフを切り替えます。
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カーブによって変形されるオブジェクトのローカル軸です。
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スケーリング
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カーブに沿ったデフォーメーションのスケーリング係数。
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カーブ法線(カーブ タンジェントに垂直)に沿ったデフォーメーションのスケーリング係数。
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カーブ双法線(タンジェントと法線に垂直)に沿ったデフォーメーションのスケーリング係数。
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回転
カーブを中心にしたオブジェクトまたはクラスタの回転(度単位)。変形したクラスタがツイストした場合に、この値を使用して調節します。
移動
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Softimage 単位のカーブの長さに沿ったオブジェクトかクラスタの移動オフセット。
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カーブ法線(カーブ タンジェントに垂直)に沿ったオブジェクトかクラスタの移動オフセット。
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カーブ双方線(タンジェントと法線に垂直)に沿ったオブジェクトかクラスタの移動オフセット。
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コンストレイント
デフォーメーションを適用する前に変形されるオブジェクトまたは変形するカーブをグローバル シーン センターから移動した場合、このオプションは効果的です。
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変形対象オブジェクトをグローバル センターから移動して変形する場合にこのオプションを選択します。
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デフォーメーションを適用する前に変形するカーブをグローバル センターから移動した場合、このオプションは効果的です。
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