[Curve Deform]プロパティ エディタ

 
 
 

| カーブ デフォーム オペレータ | コンストレイント

カーブへのローカル Y 軸のマッピングにより、オブジェクトやクラスタを湾曲します。

適用するには:「カーブおよびサーフェイスのデフォーメーション」(「モデリングおよびデフォーメーションの基本」)を参照してください。

再表示するには: オブジェクトを選択し、[編集](Edit) [プロパティ](Properties) [モデリング プロパティ](Modeling Properties)を選択し、[カーブ デフォーム](Curve Deform)タブをクリックします。

カーブ デフォーム オペレータ

ミュート(Mute)

他のパラメータに影響することなく、デフォーメーションのオン/オフを切り替えます。

軸(Axis)

カーブによって変形されるオブジェクトのローカル軸です。

スケーリング

カーブ(Along Curve)

カーブに沿ったデフォーメーションのスケーリング係数。

法線方向(Along Normal)

カーブ法線(カーブ タンジェントに垂直)に沿ったデフォーメーションのスケーリング係数。

従法線(Along Binormal)

カーブ双法線(タンジェントと法線に垂直)に沿ったデフォーメーションのスケーリング係数。

回転

カーブを中心にしたオブジェクトまたはクラスタの回転(度単位)。変形したクラスタがツイストした場合に、この値を使用して調節します。

移動

カーブ(Along Curve)

Softimage 単位のカーブの長さに沿ったオブジェクトかクラスタの移動オフセット。

法線方向(Along Normal)

カーブ法線(カーブ タンジェントに垂直)に沿ったオブジェクトかクラスタの移動オフセット。

従法線(Along Binormal)

カーブ双方線(タンジェントと法線に垂直)に沿ったオブジェクトかクラスタの移動オフセット。

コンストレイント

デフォーメーションを適用する前に変形されるオブジェクトまたは変形するカーブをグローバル シーン センターから移動した場合、このオプションは効果的です。

デフォーマへのコンストレイント(Constrain to Deformer)

変形対象オブジェクトをグローバル センターから移動して変形する場合にこのオプションを選択します。

デフォーメへのコンストレイント(Constrain to Deformee)

デフォーメーションを適用する前に変形するカーブをグローバル センターから移動した場合、このオプションは効果的です。