[ポーズ コンストレイント]プロパティ エディタ

 
 
 

| ポーズ | スケーリング | オプション

オブジェクトの位置、方向、スケールの値(ポーズと呼ばれるすべての変換値)を、コンストレイント オブジェクトの位置、方向、スケーリングの値に拘束します。

詳細については、「ポーズ コンストレイント」を参照してください。

適用するには: オブジェクトを選択し、[コンストレイント](Constrain) [ポーズ](Pose)を選択してから、選択したオブジェクトの拘束元になるオブジェクトを選択します。

再表示するには: 被コンストレイン オブジェクトを選び、MCP の[Explore] [コンストレイント](Constraints)を選択します。

ポーズ

アクティブ(Active)

このコンストレイントのオン/オフを切り替えます。

ブレンドウェイト(Blend Weight)

このコンストレイントのウェイトを、選択されたオブジェクト上の別のコンストレイントとブレンドします。

スケーリング

X/Y/Z

ローカル空間での被コンストレイント オブジェクトのサイズを設定します。

回転

X/Y/Z

ローカル空間での被コンストレイント オブジェクトの回転を設定します。

位置

X/Y/Z

ローカル空間での被コンストレイント オブジェクトの位置を設定します。

スケーリング

スケールの向き(シヤー)(Scaling Orientation (Shear))

オブジェクトがせん断されている場合は、そのせん断を考慮に入れて、別のオブジェクトのポーズをこのオブジェクトに拘束できます。せん断は、典型的なスケーリング モード(オブジェクトの[ローカル変換]プロパティ エディタから)で回転するオブジェクトの階層をスケーリングすれば取得できます。

このプロパティ ページのスケール オプションは[ポーズ]ページと同じです。

オプション

コンストレイント

位置(Position)

被コンストレイント オブジェクトとコンストレイント オブジェクトの間のすべての位置コンストレイントを有効または無効にします。たとえば、このオプションの選択を解除すると、被コンストレイント オブジェクトの位置は変わりません。

向き(Orientation)

被コンストレイント オブジェクトとコンストレイント オブジェクトの間のすべての回転コンストレイントを有効または無効にします。

スケーリング(Scaling)

被コンストレイント オブジェクトとコンストレイント オブジェクト間のすべてのスケール コンストレイントの有効/無効を切り替えます。

コンストレイニング オブジェクトに位置が影響されている?

向きから影響を受ける(Affected by Orientation)

コンストレイント オブジェクトが回転するときに、被コンストレイント オブジェクトの位置を変えます。

スケーリングから影響を受ける(Affected by Scaling)

コンストレイント オブジェクトがスケーリングされるときに、オブジェクトの位置を変えます。