C3D モーションキャプチャデータまたは BVH/ASF モーションキャプチャデータからアニメーションをリターゲットしたら(「C3D または BVH ファイルからタグへモーション キャプチャ データをリターゲットする」を参照)、結果のアニメーションを .motor(正規化されたモーション)ファイル形式で保存できます。
また、キーフレームやアクションクリップを使用するなど、他の方法でもリグをアニメートできます。他の方法でアニメートしたリグも、.motor ファイル形式で保存できます。
アニメーションとモーション キャプチャ データを .motor ファイルに保存すると、アニメーションファイルのライブラリを簡単に構築でき、.motor ファイルを同じ構造の任意のタグ付きリグ(二足歩行、四足歩行など)に適用できます。
アニメーション データを .motor ファイルに保存するには
アニメートされたリグを選択します。必ずタグが付けられていることを確認してください。リグにモーション キャプチャ データを適用することも、他の方法(キーフレームを使用するなど)でアニメートすることもできます。
[アニメート]ツールバーから[ツール](Tools) [MOTOR] [モーションの保存](Save Motion)を選択するか、[Mocap to Rig]プロパティ エディタで[モーションの保存](Save Motion)ボタンをクリックします。
[Save Normalized Motion]ダイアログ ボックスで、ファイルに保存したいアニメーションのフレームの[Start]および[End]値を設定します。次に、[OK]をクリックします。
表示されるブラウザで、.motorファイルを保持したいフォルダに進み、その名前を入力します。次に、[OK]をクリックして保存します。