スクリプトでのロックを使用する

 
 
 

スクリプト エディタからコマンドを入力して、シーン エレメントを任意のレベルでロックまたはロック解除することができます。

場合によっては、スクリプトからしか実行できない作業もあります。たとえば、同じタイプのすべてのパラメータをロックするには、スクリプト エディタの編集ペインで以下のコマンドを入力します。

"*.kine.local.posx"をロック

また、同じタイプのすべてのパラメータをロック解除する場合は、スクリプト エディタの編集ペインで以下のコマンドを入力します。

"*.kine.local.posx"をロック解除

Object Model の [LockLevel] および [LockType] プロパティを使用すれば、シーン エレメントのロック情報を参照することもできます。<hbreak/>

詳細については、Lock および Unlock コマンドと、LockLevel および LockType オブジェクト モデル プロパティを参照してください『SDK ガイド』。