位置のテクスチャ プロジェクションの UV 座標。
この属性を空間的な投影で取得する場合、W の値は無視されます。この属性を空間的な投影で設定する場合、W の座標は 0 に設定されます。
この属性を同次(カメラ)投影で取得する場合、未処理の区分されていない UV 値が得られ、カメラまでの距離 q が無視されます。この属性を同次投影に設定する場合、q は 0 に設定され、W 座標に保存されます。
データ タイプ
2D ベクトル
所属先
サンプル
ジオメトリ タイプ
テクスチャ UV 座標
属性タイプ
固有
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み