パーティクルが最初に放出した位置。
この属性は、[Add Point]ノード、またはEmitters(放出)など、このノードが含まれるコンパウンドで自動的に設定されます。[EmitLocation]と異なり、アニメートされたジオメトリやデフォームされたジオメトリとともに移動されません。
この属性は、パーティクルに[Emit Position]を指定できる一部のSurface Interaction(サーフェイスインタラクション)コンパウンドで使用できます。
データ タイプ
3D ベクトル
所属先
ポイント
ジオメトリ タイプ
ポイント クラウド
属性タイプ
カスタム
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み