パーティクルの[StrandLength]属性をリファレンスとして使用し、パーティクルのストランドの長さデータを設定します。
ストランド全般については、「ICE パーティクルストランド」(「ICE パーティクルシミュレーション」)を参照してください。
タスク: [パーティクル]/[ストランド]
出力ポート: [Execute]
リファレンス(Reference)
パーティクルの[StrandLength]属性です。