Set Strand Length(ストランドの長さの設定)

 
 
 

パーティクルの[StrandLength]属性をリファレンスとして使用し、パーティクルのストランドの長さデータを設定します。

ストランド全般については、「ICE パーティクルストランド」(「ICE パーティクルシミュレーション」)を参照してください。

タスク: [パーティクル]/[ストランド]

出力ポート: [Execute]

リファレンス(Reference)

パーティクルの[StrandLength]属性です。