[脊椎コントロール]プロパティ エディタ

 
 
 

作成した背骨をスケーリングします。

表示するには: [作成](Create) [スケルトン](Skeleton) [スパインの作成](Create Spine)コマンドを選択して背骨を作成します。このパラメータ セットは背骨を作成した後に現れます。

詳細については、「スパインの作成」(「キャラクタ アニメーション」)を参照してください。

スケール(Scale)

スパインの長さを設定します。