選択した任意のタイプのガイド(二足歩行、二足歩行ドッグ レッグ、または四足歩行)から新しい階層を作成します。
詳細については、「ガイドからキャラクタ階層構成を作成する」(「キャラクタ アニメーション」)を参照してください。
表示するには: ガイドを選択し、[アニメート]ツールバーから[作成](Create) [キャラクタ](Character) [ガイドから階層構造](Hierarchy from Guide)を選択します。
階層
タイプ(Type)
ヌル階層(Null Hierarchy)
各チェインのルートにヌルがあるヌルの階層です。
ボックス階層(Box Hierarchy)
ボックスからなる階層です。
SI|3Dスケルトン(エフェクタが終端ボーンの子)(SI|3D Skeleton)
エフェクタが最後のボーンの子になっているSOFTIMAGE|3Dスタイルのスケルトン階層です。
XSIスケルトン(エフェクタがルートの子)(XSI Skeleton)
エフェクタがチェインのルートの子になっている XSI スタイルのスケルトンの階層です。
木材の節
数(Number)
スパインの背骨の数です。