CrowdFX シミュレーションでディレクショナル エミッタが前方と後方の両方を向くアクターを生成するかどうか。この属性は、[エミッタ データの設定](Set Emitter Data)で設定されます。
データ タイプ
ブール
所属先
object
ジオメトリ タイプ
ポリゴン メッシュ
属性タイプ
カスタム
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み