CrowdFX シミュレーションで、アクターが達しようとする秒単位での速度。デフォルトで、これは、[タ-ゲット スピ-ド](Target Speed)の入力に基づいて、[衝突回避のシミュレート](Simulate Collision Avoidance)によって設定される値のコピーです。これを変更し、衝突回避アルゴリズムで新しい値を考慮させるには、[衝突回避データの設定](Set Collision Avoidance Data)サブコンパウンドの前に新しい値が設定されるように、[衝突回避のシミュレート](Simulate Collision Avoidance)コンパウンドを変更する必要があります。