エミッタの変換に相対的なエミッション時のパーティクルのポイント位置。これは、[ジオメトリからの均一な放出](Emit Evenly from Geometry)によって設定され、[ゴール](Goals)コンパウンドの一部によって、収束を制御するために使用されます。
データ タイプ
3D ベクトル
所属先
ポイント
ジオメトリ タイプ
ポイント クラウド
属性タイプ
カスタム
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み