この属性を使用して、一意の値を設定し、アクターの EmitLocation でそれを参照することによって、CrowdFX シミュレーションで、特定のエミッタからアクターを識別できます。エミッタに 0 未満の CrowdFX_Emitter_ID がある場合、これは方向性がないとみなされます。この属性は、[エミッタ データの設定](Set Emitter Data)で設定されます。
データ タイプ
integer
所属先
object
ジオメトリ タイプ
ポリゴン メッシュ
属性タイプ
カスタム
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み