XSIFactory.CreateObjectFromPreset2

XSIFactory.CreateObjectFromPreset2

導入

v11.0 (2013)

説明

プリセットおよびオプションのプリセットファミリ名からオブジェクトを作成します。このメソッドは XSIFactory.CreateObjectFromPreset に似ていますが、Python 言語に固有のメソッドです。

C#構文

Object XSIFactory.CreateObjectFromPreset2( String Name, String family );

スクリプト構文

oReturn = XSIFactory.CreateObjectFromPreset2( PresetName, [Family] );

戻り値

SIObject

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
PresetName String プリセットの名前。次のプリセットの一覧から任意の値を選択できます。Shader PresetsConstraint PresetsOperator PresetsModel PresetsPass PresetsPrimitive Presets、または Property Presets

デフォルト値: ""

Family String オブジェクトのファミリの名前。たとえば、「Operator」です。

デフォルト値:指定しない場合は、PresetName に一致する最初に検出されたプリセットが使用されます。