v9.0 (2011)
テクスチャ可能な機能(siCapabilitiesを参照)が設定されているかどうかを示すBoolean値を戻したり、設定したりします。これはShaderParamDef.Capabilitiesプロパティを使用してこの値にアクセスするより便利なプロパティです。
注: シェーダ パラメータがテクスチャ可能な場合は、Render tree で他のシェーダ ポートに接続できます。
// get accessor Boolean rtn = ShaderParamDef.Texturable; // set accessor ShaderParamDef.Texturable = Boolean; |