v9.0 (2011)
パラメータの機能すべてのビットフィールドであるLong数(siCapabilitiesを参照)を戻します。便宜上、テクスチャ可能な機能はプロパティとして直接公開されます。
テクスチャ可能、インスペクト可能、アニメート可能な各機能をシェーダパラメータ定義に設定するには、ShaderParamDefContainer.AddParamDefまたはShaderParamDefContainer.AddArrayParamDefメソッドを呼び出す前にこれらをShaderParamDefOptionsオブジェクトに設定する必要があります。
// get accessor Int32 rtn = ShaderParamDef.Capabilities; |