v9.0 (2011)
指定された名前に一致するMetaShaderRendererDefを戻します。
MetaShaderRendererDef ShaderDef.GetRendererDefByName( String in_str ); |
oReturn = ShaderDef.GetRendererDefByName( in_str ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
in_str | String | 取得するレンダラの名前。これは SPDL ファイル内の MetaShader セクションで各 Renderer セクションを識別する文字列と同じです。 |