v9.0 (2011)
シェーダが接続されるときにインスタンス化される配列項目の数を戻したり、設定したりします。このプロパティはLongとして数を戻します。
// get accessor Int32 rtn = ShaderArrayParamDef.ItemInitialCount; // set accessor ShaderArrayParamDef.ItemInitialCount = Int32;
ShaderArrayParamDef.ItemName ShaderArrayParamDef.ItemInitialValues ShaderArrayParameter