使用可能なチャンネルのリストから、ユーザ定義チャンネルを削除します。このチャンネルから操作されたFramebufferオブジェクトも削除されます。
SceneRenderProperty.RemoveRenderChannel( Object in_varRenderChannel ); |
oReturn = SceneRenderProperty.RemoveRenderChannel( RenderChannel ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
RenderChannel | RenderChannel | 削除するユーザ定義レンダチャンネル |