出力ポートに接続されている、書き込み中の Softimage オブジェクト(ターゲットオブジェクト)を含むVariantを戻します。評価中にオペレータが変更する必要がある Softimage シーンの唯一の状態は、このプロパティによって戻されるオブジェクトで使用可能なメソッドおよびプロパティを使用して取得します。たとえば、オペレータが ClusterProperty(ウェイト マップ、頂点カラー プロパティなど)に書き出す場合、このプロパティは ClusterProperty を戻し、オペレータ コードは ClusterProperty.Elements を使用してプロパティの値を設定できます。
マルチ出力オペレータの場合は、出力ごとにオペレータが呼び出され、このオペレータによって現在評価されているターゲットが戻されます。この場合、評価されている出力を確認するために、OperatorContext.OutputPortを呼び出して現在の出力ポートの名前を特定する必要がある場合があります。
注:オペレータがParameterに書き込んでいる場合は、このプロパティの代わりにOperatorContext.OutputPortを使用してください。
// get accessor Object rtn = OperatorContext.OutputTarget; |