v5.0
NurbsSurfaceMesh特定のトポロジ情報からPointLocatorDataを構築します。各ポイントロケータを定義するには、サーフェイスインデックスおよび正規化されたUVサーフェイスのパラメータが必要です。UV 配列はそれぞれ指定されたサブサーフェイスのインデックスに 2 つの値を含みます。
戻されるポイントロケータは、同じトポロジを持つ任意の NurbsSurfaceMeshインスタンスについて評価できます。
PointLocatorData NurbsSurfaceMesh.ConstructPointLocators( Object in_pSubSurfaceIndices, Object in_pNormalizedUVs ); |
oReturn = NurbsSurfaceMesh.ConstructPointLocators( SubSurfaceIndices, NormalizedUVs ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
SubSurfaceIndices | 1DArray | ポイントロケータが作成されるサブサーフェイスインデックスの配列。 |
NormalizedUVs | Array | パッキングされたUVペアの 1D 配列または同2D 配列のいずれの書式をとるDouble配列。UVは、対応するサブサーフェイスの位置を定義する正規化されたパラメータ値(0..1)です。 |
/* This example creates point locators at random surface locations, and positions a Null at each of these point locators. */ NewScene( null, false ); var root = Application.ActiveSceneRoot; var SphereGeom = root.AddGeometry("Sphere", "NurbsSurface").ActivePrimitive.Geometry; var NbPtLocators = 50; var SubSurfaceArray = new Array(NbPtLocators); var UVArray = new Array(NbPtLocators*2); for(i = 0; i < NbPtLocators; i++) { SubSurfaceArray[i] = 0; UVArray[i*2] = Math.random(); UVArray[i*2+1] = Math.random(); } var PointLocatorsFromRandomUVs = SphereGeom.ConstructPointLocators(SubSurfaceArray, UVArray); CreateNullsAtPointLocations(SphereGeom, PointLocatorsFromRandomUVs); function CreateNullsAtPointLocations( InGeom, InPointLocators ) { var SpherePositions = InGeom.EvaluatePositions(InPointLocators).toArray(); var SphereNormals = InGeom.EvaluateNormals(InPointLocators).toArray(); var TempVector = XSIMath.CreateVector3(); var TempRotation = XSIMath.CreateRotation(); for (i = 0; i < SpherePositions.length; i+=3) { var NullObj = root.AddNull(); TempVector.Set(SpherePositions[i], SpherePositions[i+1], SpherePositions[i+2]); NullObj.LocalTranslation = TempVector; TempVector.Set(SphereNormals[i], SphereNormals[i+1], SphereNormals[i+2]); TempRotation.SetFromXYZAxes( TempVector, TempVector, TempVector ); NullObj.LocalRotation = TempRotation; } } |
PointLocatorData Geometry Geometry.GetClosestLocations Geometry.GetClosestLocationsWithinRadius Geometry.GetRaycastIntersections Geometry.SetupPointLocatorQueries Geometry.GetSurfacePointLocatorsFromPoints Geometry.EvaluatePositions Geometry.EvaluateNormals Geometry.EvaluateClusterProperty PolygonMesh.GetPolygonIndexArray PolygonMesh.GetTriangleVertexIndexArray PolygonMesh.GetTriangleNodeIndexArray PolygonMesh.GetTriangleWeightArray PolygonMesh.ConstructPointLocators NurbsSurfaceMesh.GetSubSurfaceIndexArray NurbsSurfaceMesh.GetNormalizedUVArray